CS2 Valve重新定义锦标赛主舞台,调整邀请与外卡机制


VRS在美洲和亚洲的邀请名额现可均等分配至子区域

Valve对Valve地区排名系统(Valve Regional Standings, VRS)进行了多项调整,其中最显著的是对邀请要求、外卡战队以及地区子区域的修改。

Valve还重新定义了锦标赛的“主舞台”(Main Stage),将其定义为“锦标赛中不再有新战队加入的阶段(即,战队只能在此阶段后被淘汰)”。

此外,VRS战队的优先级也得到了明确。例如,外卡邀请战队和公开预选赛战队必须在VRS邀请战队首次亮相的阶段或之前进入赛事,且VRS战队必须按排名顺序被邀请。VRS邀请的战队还需根据其VRS排名从相应的赛事阶段开始参赛,这意味着一支直接受邀的VRS战队不能比另一支排名更高的直接受邀VRS战队从更晚的阶段开始参赛。

在某一阶段内的种子排名中,赛事主办方将使用全球VRS排名(如果有)。理论上,这可能会影响像ESL Pro League这样的赛事,因为这类赛事通常由战队自行决定种子排名。不过,ESL此前已获得例外批准,且目前尚未收到任何关于未来规则变更的通知。

封闭预选赛(Closed Qualifiers)已从手册定义中删除,但上述VRS优先级和主舞台的新定义为赛事主办方提供了工具,以设置他们的公开预选赛和多阶段赛事。

关于外卡邀请的调整,每从VRS邀请8支战队,赛事主办方可以邀请2支符合条件的外卡战队。任何被邀请的战队必须满足以下条件:

a) 战队中至少有3名选手在过去的6个月内曾属于VRS邀请名单中前8名战队的成员。
b) 战队在过去的6个月内曾在与当前赛事同级别或更低级别的比赛中获得过第一或第二名。

如果赛事主办方包含外卡邀请或公开预选赛,这些战队必须在VRS邀请战队首次亮相的阶段或之前进入赛事。如果有VRS邀请,则必须从任何单一VRS名单中至少邀请两支战队。

对于美洲和亚洲的VRS名单,现在新增了子区域划分。美洲分为北美和南美,亚洲分为大洋洲、东亚和西亚。如果赛事主办方选择使用子区域划分,邀请名额可以在子区域之间均等分配(例如:一支来自北美,一支来自南美),且从这些子区域邀请的战队必须拥有来自该子区域国籍的核心成员。




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