CS2 如何在 CS2 中找到理想的灵敏度

FPS 游戏中的灵敏度是指您希望屏幕上的移动幅度与您移动鼠标的幅度之间的关系。灵敏度越高,表示移动幅度越小,移动幅度越大;灵敏度越低,表示移动幅度越小,移动幅度越大。我们的理想目标是随时都能控制十字准线。

您的鼠标应该感觉像是您手臂的延伸。每个人的感觉都不尽相同,个人偏好在这里非常重要,但 FPS 游戏的 “最佳实践 ”灵敏度范围取决于您设置的物理特性,如鼠标垫尺寸、桌面高度和坐姿。在这篇博文中,我将向您介绍如何在 CS2 中找到最适合您的灵敏度值。

简要说明

  • 找到你的支点,即你主要用手臂的哪个部位控制鼠标
  • 根据该支点,从高、中、低三种专业灵敏度中进行选择
  • 试一试,稍作调整,直到感觉舒适为止
  • 使用穿越火线完全调试

舒适的控制

在这里,舒适是指在任何时候都能控制十字准线,而不会造成身体负担。

如前所述,您的鼠标应该感觉像是您手臂的延伸。您希望鼠标和大脑之间的连接尽可能天衣无缝,同时又能舒适地控制鼠标。良好的控制并不意味着良好的瞄准。没有一种灵敏度能让你如神一般。控制力最好被描述为让你的瞄准能力达到更高水平的先决条件。如果无法控制十字准线,就根本无法实现稳定的瞄准。

如果您能自如地控制十字准线,那么您应该能够做到以下几点,而不会感到肌肉紧张或不适:

  • 能够在移动中跟踪静止目标
  • 能够闪烁到目标上
  • 能够在游戏中持续进行 180 度转弯

有鉴于此,除了灵敏度之外,其他所有设置都必须以可重复且舒适的方式进行。

布置游戏区

现在是清理桌面的时候了。你需要在鼠标垫周围留出足够的空间,并有足够的空间来设置你喜欢的支点,这一点我们稍后会详细介绍。找到一个好的坐姿,让你可以一直保持这个姿势。这是个人偏好,所以要选择一个能让你集中注意力且舒适的姿势。避免懒散或向后倾斜。

现在,您可以将显示器和键盘移动到合适的位置。想想你希望鼠标和键盘的手距离有多近。键盘的倾斜度多少比较舒适?显示器离您太近还是太远?游戏通常不符合人体工程学。它实际上是相反的代名词。姿势不良,手腕、颈部和背部疼痛,不一而足。我不是来给你提供 “最符合人体工程学的 FPS 设置”,但我确实希望你警惕你的设置可能带来的这些副作用。现在的舒适可能不是长期的健康,所以请记住这一点。

设置支点

支点是您移动鼠标时设置手臂的位置。

在选择灵敏度之前,必须先选择一个支点。您要确保这个位置既可重复舒适。根据您的坐姿和桌面空间大小,您可以设置一个既能实现良好控制又舒适的支点。

办公桌的空间越大,支点的位置就越高。

非常高的支点,如 fnx 所示 (Copyright: PGL | Stefan Petrescu)
在手臂上选择一个相对较高的支点可以让你在进行 “轻扫 ”动作时脱离肘部。这对于灵敏度低、需要更多鼠标垫覆盖范围的大动作非常有用,而仅使用手腕是无法满足这些要求的。

极低的枢轴点,如 EliGE 所示 (Copyright: PGL | Joao Ferreira)
使用低支点更有利于提高灵敏度。您仍然可以在鼠标垫上轻扫,但控制力会大大降低,而且会更加困难,因为您现在需要更多地靠手腕来瞄准。

中等支点,如 s1mple 所示 (Copyright: PGL | Joao Ferreira)

这些支点的 “混合体 ”是肘部离开桌面,而前臂更多地在桌面上。中型支点能使手腕更加稳定,并能使前臂离开桌面边缘。上图中,s1mple 将前臂的大部分放在桌面上。

你的支点越低(越靠近手腕),你选择的潜在敏感度就越有限。你基本上切断了低端灵敏度的选择,迫使自己使用高端灵敏度,因为仅靠手腕的活动范围是多么有限。

选择适合您和您的设置的灵敏度。在改变设置和灵敏度的过程中,会有一些不适和瞄不准的情况。你必须判断哪些是成长的痛苦,哪些是不适合自己的,要确实的面对不能盲目跟从。

什么是 eDPI - 设置灵敏度

物理设置完成后,终于到了设置灵敏度的时候了。有几种方法可以做到这一点。您可以使用数学方法计算出一个 “完美 ”的灵敏度范围(PSA 方法),也可以复制一个灵敏度并进行调整,直到得出一个最适合您的数字。灵敏度可以用两个数值来调整,既可以在游戏中调整,也可以在鼠标上调整。这两个值相乘后就是 eDPI,它是衡量完整灵敏度的良好标准。

专业灵敏度值在 600-2400 eDPI 范围内。在选择鼠标时,最好在这个范围内。这并不是因为它们是专业的,而是大多数人认为这是 “可用 ”的灵敏度范围。再高就无法控制了,再低就不合理了。这就是为什么物理设置区域如此重要的原因。在此基础上,我们可以选择一个起始灵敏度,并在此基础上进行调整。以下是 CS2 的一些示例供您选择。

灵敏度低

专业样本:** NiKo - 1.52 in-game, 400dpi (608 eDPI)

正如前面所讨论的,允许较高支点的设置也允许较低的灵敏度。灵敏度不一定越低越好,而且存在一个收益递减点。您希望在鼠标垫上轻轻一划,就能舒适地完成 180 度旋转。这就是基准。灵敏度较低的好处是可以更好地控制微调,从而减少过度调整十字准线的可能性。潜在的缺点是高端灵敏度的活动范围有限,需要使用大尺寸的鼠标垫,同时对桌面空间也有最低要求。

中等灵敏度

专业样本: ZywOo - 2 游戏中,400dpi(800 eDPI)

大多数人都会选择中等灵敏度。从某种意义上说,它是两个世界中最好的。与低灵敏度相比,您可以用较少的手部动作在不同目标之间切换,同时保持一定的精确度,以适应高水平的游戏。不过,如果您没有经过良好的练习,那么从这里开始越往上,精度就会越低。在寻找更理想的灵敏度时,这是一个很好的灵敏度设置。如果感觉太快,可以减少 0.1,直到找到一个舒适的数字。

高灵敏度

专业样本:s1mple - 游戏中为 3.09,400dpi(1236 eDPI)

高灵敏度擅长快速、大幅调整,适用于桌面或鼠标垫空间不大的用户。不过,牺牲较低的精度也是无法回避的。对于大多数玩家来说,s1mple 的 1236 eDPI 会太高。使用这种灵敏度绝对可以做到精确无误(例如 s1mple 本人),但能做到这一点的人更多是例外情况。大多数职业球员使用的 eDPI 约为这一数值的 2/3。

如何选择?

根据您的支点和设置,尝试所有这些。进入 Refrag 服务器。如果您没有订阅,可以使用我们的免费热身地图来好好感受一下您的瞄准。

一些指导性问题

  • 我手腕的张力是否过大或过小?
  • 我能否长时间舒适地使用这种感觉?
  • 这样的灵敏度能让我打得准确吗?
  • 是否适合我的打法?



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