CS2 2024年2月29日更新 帧率优化 地图出生点减少 |

[杂项 ] 

玩家在冻结时间内重新连接服务器时,出生点不再随机确定。出生点顺序现在在地图开始时配置,并保存/恢复到回合备份文件中 

在官方匹配服务器上,玩家在冻结时间内断开并重新连接时,将重生在回合开始时分配的出生点

在社区服务器上,玩家在冻结时间内断开并重新连接时,将重生在该回合分配的五个出生点之一

从回合备份文件中恢复(推荐作为比赛的断开/重新连接后的设置)时,玩家将出现在回合开始时最初分配的位置 

修复了当玩家在技术暂停期间多次断开并重新连接时,会看到黑屏的错误

修复了当玩家断开并重新连接到竞技比赛时,会与机器人出生点算法相互影响的问题

修复了MVP 音乐不会播放或会与回合结束音乐一起播放的一些错误

修复了死亡竞赛热身期间的杀敌会计入生命值奖励和宙斯分数奖励的错误

修复了玩家在切换低帧率时跳跃高度超过正常值的问题 

修复了服务器有时会忽略武器切换的错误 

修复了烟雾阴影渲染问题并提高了性能 

修复了当玩家在 Linux 切换窗口时,游戏会崩溃的问题

修复了由于编译着色器而导致帧率卡顿 

改进了由于丢包或客户端帧率问题导致用户输入无法及时到达服务器的行为

调整了 夜间模式音乐盒(ISOxo,Knock2,TWERL 和 Ekko & Sidetrack)中的各种音乐提示 

修复了一些北美玩家由于 SDR 选择了无效的路由而始终无法确认欧洲服务器上的比赛 

因为自杀次数过多而被官方竞技服务器踢出的玩家,现在将获得竞技冷却 

调整了跟踪玩家空闲状态的逻辑,排除了回合冻结时间和暂停时间 

鸡不再与掉落的武器互动 

狙击镜覆盖层不再出现在工具视口中(例如 Hammer)

[ 地图] 

调整了 Anubis,Inferno,Mirage,Nuke,Overpass 和 Vertigo 中优先排位和竞技模式的出生点位置优先级。(出生点变少了,不练快烟理由-1)

[创意工坊 ] 

修复了 CS2 创意工坊工具中光照贴图被限制在 4k 分辨率的问题 

更新了贴纸检视,以支持 0.1 的增量来刮去贴纸

在物品编辑器中为箔纸贴纸添加了粗糙度纹理 

更新了新贴纸功能的帮助系统 作者:CS2百事通 https://www.bilibili.com/read/cv32268879/?spm_id_from=333.999.0.0 出处:bilibili



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