[动画]
修复了攀爬梯子时的动画问题
修复了菜单界面特工持电击枪的问题
修复了队伍介绍中廓尔喀刀持刀动画的问题
[观战]
现在,解说员/观察员可以使用spec_lock_to_accountid和spec_lock_to_current_player命令
spec_player和spec_goto现在在CSTV和demo回放中可用
tv_secure_bypass服务器设置允许HLAE观察员连接VAC安全的CSTV服务器
[游戏玩法]
在死亡竞赛模式中,可以在每一局中购买宙斯电击枪,如果不是随机武器模式,将会重新购买。
在死亡竞赛模式中,同一局内获得第二次宙斯击杀将获得双倍积分。
mp_modify_timeouts服务器端命令允许在备份文件恢复或者队伍错误地选择战术暂停而不是技术暂停时,添加/减少CT/T队伍的战术暂停。
[日志记录]
热身开始和热身结束将在游戏服务器日志中生成日志消息。
游戏服务器日志中报告的伤害不再存在舍入误差。
[杂项]
改善了客户端帧率降低或不稳定时的视图模型动画的流畅性。
修复了基于scancode的按键绑定实现的问题。现在绑定与输入区域设置无关。
添加了性能诊断HUD元素,可以在游戏设置菜单中配置(“遥测”)。
删除了cq_netgraph和cq_netgraph_problem_show_auto。改用cl_hud_telemetry_serverrecvmargin_graph_show。
修复了有时无法连接到本地练习服务器(没有Steam连接)的问题。
修复了竞技比赛结束时段位动画的错误。
修复了狙击镜头性能问题并进行了视觉调整。
各种性能改进。
[地图]
Vertigo
修复了B点周围空调外机的道具碰撞问题。
修复了T出生点柱子的碰撞问题,该柱子可能使炸弹被扔到无法到达的区域。
Nuke
调整了通风口入口周围的碰撞,以防止玩家的脚部穿过
Anubis
在T出生点附近添加和移除了一个梯子
修复了一些炸弹可能被扔出地图的位置
Overpass
改进了碰撞
修复了一些消失的网格
微信扫描下方的二维码阅读本文